Este é dakele tipo de videoclip que se pode "ouvir" vezes sem conta com a placa de som queimada... LOOOOL
Aviso desde já que neste espaço não vai ter nada de interessante(pelo menos para a grande maioria da população em geral), pois vai incidir praticamente na área da Electrotécnica, Desportos Motorizados e Música. Esporadicamente surgirá algum pensamento meu relativo a algum determinado assunto ou data... =)
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sábado, 30 de abril de 2011
terça-feira, 19 de abril de 2011
Amplificador LINE 6 Spider IV
Pois bem... nova aquisição... foi este menino:
Este amplificador é versátil ao ponto de conseguirmos obter desde os sons limpos mais brilhantes até ao metal de alto ganho!Possui um processador de efeitos com 4 amplificadores (Clean, Crunch, Metal e Insane), a estes ainda se pode adicionar mais timbres usando o controlo “Smart FX”, da Line 6, onde temos efeitos de Phaser, Chorus/Flanger, Tremolo, Sweep Echo, Tape Echo, e Reverb .
Com toda esta versatilidade podemos escolher e personalizar o efeito que realmente desejamos. :)
Tendo o efeito desejado, existe também um botão de Tap Tempo, que nos permite sincronizar o efeito usado, com o tempo.
Especificações:
• 4 Modelos de Ampli essenciais (Clean, Crunch, Metal e Insane) ;
• 6 Efeitos (2 simultâneos);
• Incluindo Phaser, Chorus/Flanger, Tremolo, Sweep Echo, Tape Echo, e Reverb ;
• 4 canais programáveis de utilizador;
• Conector de CD/MP3 ;
• Tap Tempo ;
• EQ Bass, Mid e Treble;
• Drive knob ;
• Channel volume;
• Master volume ;
• 15 Watts;
• Afinador cromático integrado;
• Entrada 1/4″ para guitarra;
• Saída 1/4″ directa ou fone de ouvido para estúdio ou gravação ;
• Entrada 1/8″ para CD/MP3 player;
• Conexão para pedais controladores (FBV2 e FBV Express);
Opcionais
• Pedais controladores:
• FBV2
• FBV Express Dimensões e Peso
• Largura: 406,4mm
• Altura: 381mm
• Profundidade: 216mm
• Peso: 7,7 Kg
E pronto agora é só pegar na guitarra e "dar ao bacalhau" até termos a policia à porta... (francamente temi que isso fosse acontecer esta semana ...lool )
terça-feira, 12 de abril de 2011
John Mayer - Free Fallin
Só porque me apetece....
segunda-feira, 4 de abril de 2011
Rui Veloso - Nunca me esqueci de ti
Momento Musical... não há nenhuma que não gosto deste senhor...
sexta-feira, 18 de março de 2011
Rosa à janela - Baile Popular
"Não há Rosa como ela na cidade...." esta música "intrenha-se" no ouvido de um gajo pá... senão gostam dessa sensação não clicar no play.. looooooool
quinta-feira, 17 de março de 2011
Somewhere over the Rainbow - Israel "IZ" Kamakawiwoʻole
Acho esta musica extremamente melódica.. e parece que agora anda ai nos ouvidos de muita gente... de reparar que o instrumento que este senhor toca é uma guitarra normal mas ele com aquele tamanho faz aquilo parecer um cavaquinho.. lool tou a brincar obviamente... tá muito bom!!
quarta-feira, 9 de março de 2011
quinta-feira, 3 de março de 2011
2º Projecto Arduino - Processador de efeitos para luzes ritmicas
Tendo em conta a quantidade de Festas/Churrascos que o nosso pessoal costuma fazer, e visto que a partir das 18h da tarde fico sem um corno pra fazer, senti-me na "obrigação" de tentar desenvolver algo pra dar ainda mais pinta às nossas "partys", tirando mais uma vez partido do nosso potente amigo Arduino... =)
Ultimamente nestes encontros com a malta infernal não tem faltado quase nada... mines, vodka, comida, bolinhos, música, petiscos e por vezes muito raramente uma espécie de "SPECIAL DECÔR" loool .... e eu pensei... isto tudo junto com efeitos de luz à mistura era o cenário perfeito...
então mãos à obra....
Material necessário:
- 1 Arduino Uno

- 5 Relés (12V por exemplo)
- 5 Díodos 2N4004

- 5 Transístor 2N2222

- 5 Resistências 2.2k e 5 de 10k

- 5 LED (sinalização de ON/OFF)
- 1 Microfone de Eletreto pré-amplificado (sensor de som)
- 4 Switchs ON/OFF
Em que:
- 3 são para mudar efeitos, e 1 para modo auto/manual

- 2 Botões de Pressão
Em que:
- 1 é o START e outro o STOP/RESET
2 - Potenciómetros 10k (aumentar/diminuir velocidade do efeito e sensibilidade)
5 - Tomadas
Ultimamente nestes encontros com a malta infernal não tem faltado quase nada... mines, vodka, comida, bolinhos, música, petiscos e por vezes muito raramente uma espécie de "SPECIAL DECÔR" loool .... e eu pensei... isto tudo junto com efeitos de luz à mistura era o cenário perfeito...
então mãos à obra....
Material necessário:
Hardware
- 1 Arduino Uno

- 5 Relés (12V por exemplo)
- 5 Díodos 2N4004

- 5 Transístor 2N2222

- 5 Resistências 2.2k e 5 de 10k

- 5 LED (sinalização de ON/OFF)
- 1 Microfone de Eletreto pré-amplificado (sensor de som)
- 4 Switchs ON/OFF
Em que:
- 3 são para mudar efeitos, e 1 para modo auto/manual

- 2 Botões de Pressão
Em que:
- 1 é o START e outro o STOP/RESET
2 - Potenciómetros 10k (aumentar/diminuir velocidade do efeito e sensibilidade)
5 - Tomadas
5 - Lâmpadas Coloridas

E pronto.. para já temos tudo.

E pronto.. para já temos tudo.
Montagem e ligações:
1. Montar estes circuitos:

Em baixo um vídeo com uma pequena demonstração do sistema a funcionar em modo auto ao ritmo da música:
1. Montar estes circuitos:
Placa de Releés + Lâmpadas
Switchs ON/OFF
(Montar 5 circuitos destes, em que 2 deles têm um botão de pressão em vez do Switch)
Ligação do potenciómetro ao arduino

Ligar Microfone ao arduino
Software
(Montar 5 circuitos destes, em que 2 deles têm um botão de pressão em vez do Switch)
Ligação do potenciómetro ao arduino

Ligar Microfone ao arduino
SoftwareTendo agora tudo montado vamos tratar do software, deixo aqui o código completo com comentários a explicar as linhas de código mais relevantes.
Aspectos e objectivos principais do funcionamento do sistema:
1. Processar efeitos em 5 lâmpadas coloridas tendo em conta as posições combinadas dos 3 switchs ON/OFF instalados, portanto teremos 2^3 = 8 EFEITOS diferentes.
2. Acelerar ou diminuir o velocidade do pisca-pisca em cada uma dos 8 efeitos, com recurso a um Potenciómetro.
3. Programas 2 botões simples de pressão para START e STOP, em que o STOP e o RESET são o mesmo botão.
4. Utilizar o último swicth ON/OFF como selector de modo de funcionamento, manual ou automático, isto é, neste último modo as luzes irão piscar com efeitos aleatórios mas ao ritmo da música.
Para tal usou-se o microfone como sensor de som, e programou-se este modo da seguinte forma:
O sensor é lido pelo arduino, através da entrada analógica 4, que verifica três níveis de sinal e chama a função "acende", esta gera um byte aleatório e usa os cinco primeiros bits para acionar as lâmpadas através dos relés em que o bit 1 liga o relé e bit 0 desliga o relé correspondente, o que por sua vez acende ou apaga as lâmpadas respectivamente. Para cada nível de sinal é aplicado um delay, que determina quanto tempo as lâmpadas ficarão no estado actual antes de uma próxima leitura do sensor. No caso do nível de sinal mais alto, a função acende é chamada duas vezes para causar um efeito diferente.
- Circuito no software PCB artist:

- Impressão e estampagem:

Depois de um banho corrosivo ficamos com:

Agora é só furar e soldar todos os componentes (na foto ainda não estava tudo soldado):

O Painel de control tem este aspecto:

Tendo tudo pronto e visto que isto esta uma confusão de "fiarada" vamos ter que construir um suporte com as respectivas tomadas para colocar todos os componentes de uma forma mais prática e robusta.
Aspectos e objectivos principais do funcionamento do sistema:
1. Processar efeitos em 5 lâmpadas coloridas tendo em conta as posições combinadas dos 3 switchs ON/OFF instalados, portanto teremos 2^3 = 8 EFEITOS diferentes.
2. Acelerar ou diminuir o velocidade do pisca-pisca em cada uma dos 8 efeitos, com recurso a um Potenciómetro.
3. Programas 2 botões simples de pressão para START e STOP, em que o STOP e o RESET são o mesmo botão.
4. Utilizar o último swicth ON/OFF como selector de modo de funcionamento, manual ou automático, isto é, neste último modo as luzes irão piscar com efeitos aleatórios mas ao ritmo da música.
Para tal usou-se o microfone como sensor de som, e programou-se este modo da seguinte forma:
O sensor é lido pelo arduino, através da entrada analógica 4, que verifica três níveis de sinal e chama a função "acende", esta gera um byte aleatório e usa os cinco primeiros bits para acionar as lâmpadas através dos relés em que o bit 1 liga o relé e bit 0 desliga o relé correspondente, o que por sua vez acende ou apaga as lâmpadas respectivamente. Para cada nível de sinal é aplicado um delay, que determina quanto tempo as lâmpadas ficarão no estado actual antes de uma próxima leitura do sensor. No caso do nível de sinal mais alto, a função acende é chamada duas vezes para causar um efeito diferente.
Construção da PCB
- Circuito no software PCB artist:

- Impressão e estampagem:

Depois de um banho corrosivo ficamos com:

Agora é só furar e soldar todos os componentes (na foto ainda não estava tudo soldado):

O Painel de control tem este aspecto:

Tendo tudo pronto e visto que isto esta uma confusão de "fiarada" vamos ter que construir um suporte com as respectivas tomadas para colocar todos os componentes de uma forma mais prática e robusta.

Em baixo um vídeo com uma pequena demonstração do sistema a funcionar em modo auto ao ritmo da música:
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